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Embate - Reações Avançadas

Batalha: reações possíveis com agrupamento simples com infantaria e arqueiros.

Com um agrupamento mais elevado:

Com o avanço da vanguarda do adversário, as reações possíveis do oponente sendo atacado são:

 

Situação Simples

 

OPONENTE A

1º. ação do oponente a > enviar infantaria para confronto direto.

2º. ação do oponente b > responder a ofensiva com confronto direto.


OPONENTE B

 

1   Embate

Também estabelecer embate ofensivo. (significando, com essa atitude, que trata-se de uma distância curta entre os agrupamentos oponentes e não haverá contra ação);

(vencerá o que tiver maior força ou melhor destreza).

 

Situação com Variáveis

 

OPONENTE A

a - 1ª ação do oponente a > enviar infantaria para confronto direto.

◘ embate ◘

b - 1ª ação do oponente b > contra ação.

◘ flechas ◘ estratégias ◘ magias ◘ reagrupamento ◘

c - 2ª ação do oponente a > contra ação.

◘ flechas ◘ estratégias ◘ magias ◘ reagrupamento ◘ recuamento ◘

d - 2ª ação do oponente b > chega ao confronto direto.

◘ embate entre os oponentes que resistiram aos ataques de contra ação ◘

OPONENTE B

 

1   Atirar Flechas

Antes do embate, atirar flechas como contra ação de distância (o oponente também poderá escolher uma contra ação de distância).

 

2   Aplicar Estratégias

Antes do embate, informar estratégias de proteção ou ataque sobre a ofensiva do inimigo, como contra ação de distância (o oponente também poderá escolher uma contra ação de distância).

 

3   Lançar Magias

Antes do embate, lançar magias de proteção ou ataque sobre a ofensiva do inimigo, como contra ação de distância (o oponente também poderá escolher uma contra ação de distância).

4   Reagrupar

Reagrupar, reordenando suas fileiras de formação durante o avanço (o oponente também poderá escolher uma contra ação sobre essa distância: também reagrupando, ou atirando flechas, ou recuando (retomar distância), ou embatendo).

 

5   Recuar

Se não for a primeira ação, é possível Recuar uma vez (dois recuos seguidos é considerado fuga)

a. Pode ser usada na ação (quando já está o adversário já esta encostado ou como contra ação (quando o adversário avança para o embate): toma-se distância e passa a ação para o adversário.

 

6   Fugir

Se não for a primeira ação, é possível fugir da batalha (sem maiores danos)
* invalidando até o dano do ataque que gerou a necessidade da fuga.

Como primeira ação:

1. É possível fugir da batalha como primeira ação, porém ela se converte como contra ação, o que permite a contra ação do oponente: atirar flechas ou enviar magias ou estratégias.

2. 1. É possível, que os agrupamentos que defendem fronteiras, fujam da batalha, como primeira ação, porém ela se converte como contra ação, o que permite a contra ação do oponente: atirar flechas ou enviar magias ou estratégias. 
* fronteiras: e todos os agrupamentos, que defendem a fronteira, abandonarão sua posição de defesa. 

 

 

 

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Embate - Reações Básicas

Batalha: reações possíveis de defesa com agrupamento simples com infantaria e arqueiros.

Com o avanço da vanguarda do adversário, as ações possíveis do oponente sendo atacado são:

 

1   Embate

Também estabelecer embate. (significando, com essa atitude, que trata-se de uma distância curta entre os agrupamentos oponentes e não haverá contra ação);

 

2   Atirar Flechas

Antes do embate, atirar flechas como contra ação de distância (o oponente também poderá escolher uma contra ação de distância);

3   Reagrupar

Reagrupar, reordenando suas fileiras de formação durante o avanço (o oponente também poderá escolher uma contra ação sobre essa distância: também reagrupando, ou atirando flechas, ou recuando (retomar distância), ou embatendo);

 

4   Recuar

a. Quando usada como contra ação: toma-se distância (sem maiores danos) e passa a ação para o adversário.

b. Quando usada como ação: o adversário pode executar uma contra ação de dano, e somente depois toma-se distância, e passa a ação para o adversário.

 

5   Fugir

Se não for a primeira ação, é possível fugir da batalha (sem maiores danos)
* invalidando até o dano do ataque que gerou a necessidade da fuga.

Como primeira ação:

1. É possível fugir da batalha como primeira ação, porém ela se converte como contra ação, o que permite a contra ação do oponente: atirar flechas ou enviar magias ou estratégias.

2. 1. É possível, que os agrupamentos que defendem fronteiras, fujam da batalha, como primeira ação, porém ela se converte como contra ação, o que permite a contra ação do oponente: atirar flechas ou enviar magias ou estratégias. 
* fronteiras: e todos os agrupamentos, que defendem a fronteira, abandonarão sua posição de defesa. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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